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# 클라이언트-서버 이벤트

**클라이언트-서버 이벤트**는 대화 중 추가 컨텍스트를 제공하기 위해 애플리케이션에서 서버로 선제적으로 전송하는 메시지입니다. 이러한 이벤트를 사용하면 대화 흐름을 방해하지 않고 관련 정보를 추가하여 대화를 개선할 수 있습니다.

> **Note**
>
> 서버에서 클라이언트로 전송하는 이벤트에 관한 정보는 [클라이언트 이벤트](/docs/ko/eleven-agents/customization/events/client-events) 문서를 참조하세요.

## 개요

애플리케이션은 대화 중 언제든지 서버로 컨텍스트 정보를 전송하여 대화의 품질과 관련성을 높일 수 있습니다. 이는 서버에서 수신한 클라이언트 이벤트에 대한 응답일 필요는 없습니다. 특히 음성으로 직접 전달되지 않을 수 있는 UI 상태, 사용자 작업 또는 기타 환경 데이터를 공유하는 데 유용합니다.

> **Info**
>
> SDK는 이러한 이벤트를 전송하는 헬퍼 메서드를 제공하지만, 맞춤 구현과 고급 사용 사례를 위해서는 기본
> 프로토콜을 이해하는 것이 유용합니다.

## 이벤트 유형

### 컨텍스트 업데이트

컨텍스트 업데이트를 사용하면 애플리케이션에서 대화를 방해하지 않는 백그라운드 정보를 전송할 수 있습니다.

**주요 특징:**

* 업데이트는 대화 내 백그라운드 정보로 반영됩니다.
* 현재 대화 흐름을 방해하지 않습니다.
* UI 상태, 사용자 작업 또는 환경 데이터를 전송하는 데 유용합니다.

```javascript
// Contextual update event structure
{
  "type": "contextual_update",
  "text": "User appears to be looking at pricing page"
}
```

```javascript
// Example sending contextual updates
function sendContextUpdate(information) {
  websocket.send(
    JSON.stringify({
      type: "contextual_update",
      text: information,
    })
  );
}

// Usage examples
sendContextUpdate("Customer status: Premium tier");
sendContextUpdate("User navigated to Help section");
sendContextUpdate("Shopping cart contains 3 items");
```

### 사용자 메시지

사용자 메시지를 사용하면 사용자가 직접 말한 것처럼 텍스트를 대화에 전송할 수 있습니다. 텍스트 기반 상호작용이나 특정 텍스트를 대화 흐름에 삽입하려는 경우에 유용합니다.

**주요 특징:**

* 텍스트는 대화의 사용자 입력으로 처리됩니다.
* 음성 사용자 입력과 동일한 응답 흐름을 트리거합니다.
* 텍스트 기반 인터페이스 또는 프로그래밍 방식의 사용자 입력에 유용합니다.

```javascript
// User message event structure
{
  "type": "user_message",
  "text": "I would like to upgrade my account"
}
```

```javascript
// Example sending user messages
function sendUserMessage(text) {
  websocket.send(
    JSON.stringify({
      type: "user_message",
      text: text,
    })
  );
}

// Usage examples
sendUserMessage("I need help with billing");
sendUserMessage("What are your pricing options?");
sendUserMessage("Cancel my subscription");
```

### 사용자 활동

사용자 활동 이벤트는 에이전트의 중단을 방지하는 신호 역할을 합니다.

**주요 특징:**

* 턴 타임아웃 타이머를 재설정합니다.
* 대화 콘텐츠나 흐름에 영향을 주지 않습니다.
* 침묵 기간 동안 장시간 대화를 유지하는 데 유용합니다.

```javascript
// User activity event structure
{
  "type": "user_activity"
}
```

```javascript
// Example sending user activity
function sendUserActivity() {
  websocket.send(
    JSON.stringify({
      type: "user_activity",
    })
  );
}

// Usage example - send activity ping every 30 seconds
setInterval(sendUserActivity, 30000);
```

## 모범 사례

1. **컨텍스트 업데이트**

   * 관련성은 높되 간결한 컨텍스트 정보를 전송하세요.
   * 너무 많은 업데이트로 LLM에 과부하를 주지 마세요.
   * 대화 흐름에 영향을 주거나 음성 에이전트가 접근할 수 없는 UI 활동에서 중요한 컨텍스트가 되는 정보에 집중하세요.

2. **사용자 메시지**

   * 오디오를 사용할 수 없거나 적절하지 않을 때 텍스트 기반 사용자 입력에 사용하세요.
   * 텍스트 콘텐츠가 명확하고 잘 형식화되어 있는지 확인하세요.
   * 프로그래밍 방식의 메시지를 삽입할 때 대화 컨텍스트를 고려하세요.

3. **사용자 활동**

   * 세션을 유지하기 위해 사용자 상호작용 중에 활동 핑을 전송하세요.
   * 불필요한 네트워크 트래픽을 피하려면 적절한 간격(예: 30\~60초)을 사용하세요.
   * 실제 사용자 참여(마우스 움직임, 타이핑 등)를 기반으로 활동 감지를 구현하세요.

4. **타이밍 고려 사항**

   * 적절한 시점에 업데이트를 전송하세요.
   * 여러 컨텍스트 업데이트를 하나의 업데이트로 그룹화하는 것을 고려하세요(작은 변경 사항마다 별도로 전송하는 대신).
   * 세션 유지와 과도한 메시지 전송 방지 사이의 균형을 맞추세요.

> **Info**
>
> 자세한 구현 예시는 [SDK 문서](/docs/ko/eleven-agents/libraries/python)를 확인하세요.