ElevenCreative Studio
Erstellen Sie Video- und Audioprojekte mit Studio.

Übersicht
ElevenCreative Studio 4.0 verwendet einen Prompt-first-Workflow zur Erstellung von Video- und Audioprojekten. Beschreiben Sie das gewünschte Projekt, und Studio Agent erstellt einen ersten Entwurf.
Videoprojekte verwenden eine Bibliothek wiederverwendbarer Assets, einschließlich generierter Videoclips, Bilder und Sprache. Ordnen Sie diese Assets auf einer mehrspurigen Timeline an. Nutzen Sie die Bereiche Bibliothek, Skript und Untertitel, um Assets zu verwalten und Sprechertext, Musik und Soundeffekte zu steuern.
Teilen Sie das Projekt mit Ihrem Team, um Kommentare und Feedback zu sammeln.
ElevenCreative Studio unterstützt unsere neuesten Sprachmodelle, einschließlich Eleven v4. Sie können Modelle jederzeit in den Projekteinstellungen wechseln.
Anleitung
Neues Projekt erstellen
Beschreiben Sie das Projekt in der Prompt-Leiste oder wählen Sie eine Inspirationskarte, um mit einem Beispiel zu starten. Um mit einem eigenen Skript oder Dokument zu starten, wählen Sie Upload.
Einstellungen auswählen
Konfigurieren Sie die Projekteinstellungen im Dialog und wählen Sie dann Create.
Projekt erweitern
Fügen Sie mit dem Timeline-Editor Videos, Sprechertext, Musik und Soundeffekte hinzu.
Startoptionen
Studio wählt beim Erstellen eines Projekts einige Einstellungen aus.
Das Standardmodell für die meisten neuen Projekte ist Eleven Multilingual v2. Sie können in den Projekteinstellungen ein anderes Modell auswählen, einschließlich Eleven v3.
Studio wählt die Qualitätseinstellung anhand Ihres Abonnements. Die Qualitätseinstellung beeinflusst den Credit-Verbrauch nicht.
- Free, Starter und Creator: MP3 mit 128 kbps oder WAV aus einer Quelle mit 128 kbps.
- Pro, Scale, Business und Enterprise: WAV mit 16 Bit und 44,1 kHz oder MP3 mit 192 kbps (Ultra Lossless).
Videoexporte im Free-Tarif enthalten ein Wasserzeichen. Kostenpflichtige Tarife exportieren Videos ohne Wasserzeichen.
Schnellstart
Beschreiben Sie oben auf der Studio-Seite Ihr Projekt in der Prompt-Leiste What would you like to create?. Studio Agent verwendet die Beschreibung, um einen ersten Entwurf zu erstellen. Sie können auch vorhandene Medien hochladen oder ein leeres Projekt erstellen.
Hochladen
Hochladen
Wählen Sie Upload, um mit vorhandenen Medien zu starten. Text- und Audiodateien werden im Audio-Layout geöffnet. Videodateien werden im Video-Layout mit verfügbaren Untertiteln geöffnet.
Neues leeres Projekt
Projekt von Grund auf starten
Wählen Sie + New blank project, um die Projekttyp-Auswahl zu öffnen:
- Videoprojekt (neu) öffnet den neuen Videoeditor mit den Bereichen Bibliothek, Skript und Untertitel sowie Studio Agent.
- Audioprojekt erstellt ein leeres Audioprojekt für lange Sprechertexte, Podcasts und Hörbücher.
- Videoprojekt öffnet die vorherige Version von Studio für Video.
Erste Schritte
Der Bereich Inspirations enthält Beispielprojekte. Wählen Sie eine Karte, um sie als Ausgangspunkt für ein neues Projekt zu verwenden. Wählen Sie View all Inspirations, um die vollständige Bibliothek nach Kategorie zu durchsuchen.
Verfügbare Inspirationen
Die verfügbaren Kategorien können sich ändern, wenn die Inspirationsbibliothek aktualisiert wird.
Studio Agent

Überblick
Studio Agent ist ein KI-Co-Editor, der direkt in ElevenCreative Studio-Videoprojekte integriert ist.
Die Chat-Nutzung von Studio Agent verbraucht Credits abhängig von der Token-Nutzung. Die Mediengenerierung verbraucht zusätzliche Credits.
Beschreiben Sie, was Sie erstellen möchten, laden Sie Dateien hoch oder wählen Sie Assets aus früheren Generierungen aus. Studio Agent fragt nach Videolänge, Ton, Struktur und Übergängen, bevor ein erster Entwurf auf der Timeline erstellt wird. Er fügt Clips, Voiceovers, Stimmen, Soundeffekte und Untertitel hinzu. Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und anschließend mit Studio Agent weiterarbeiten.
Hauptfunktionen
Clips analysieren
Studio Agent erstellt eine Frame-genaue Karte des Videos, um zu erkennen, was im Material passiert. Geben Sie beispielsweise „Füge ein Swoosh hinzu, wenn das Logo erscheint“ ein, um an dieser Stelle Audio zu platzieren.
Asset-Suche im Chat
Suchen Sie im Chat nach Stimmenmodellen und Soundeffekten, zeigen Sie eine Vorschau an und platzieren Sie sie, ohne die Stimmbibliothek oder den Soundeffekt-Katalog zu öffnen.
Modellauswahl und Bestätigung
Studio Agent wählt anhand Ihrer Anfrage aus fünf Bildmodellen und fünf Videomodellen. Sie können bei der Bestätigung der Generierung ein anderes Modell auswählen.
Plan- und Erstellmodus
Verwenden Sie den Umschalter oben im Editor, um zwischen zwei Modi zu wechseln:
Erstellmodus ermöglicht Studio Agent, die Timeline zu bearbeiten, Clips einzufügen, Medien zu generieren, Textüberlagerungen anzuwenden und Audio anzupassen.
Planmodus ermöglicht Studio Agent, das Vorgehen zu skizzieren, ohne die Timeline zu ändern. Verwenden Sie diesen Modus, um die vorgeschlagenen Änderungen zu prüfen.
Im Planmodus kann Studio Agent:
- Material analysieren und Sprache transkribieren.
- Assets und Stimmenmodelle suchen.
- Skripte und Szenenpläne entwerfen.
- Timeline-Bearbeitungen planen und Lückenverwaltung berechnen.
- Hinweise für TikTok, YouTube und Instagram geben.
Manuelle Steuerung
Sie können die Timeline jederzeit bearbeiten und anschließend mit Studio Agent weiterarbeiten.
Limits und Dateiverarbeitung
Dateigröße
Studio Agent legt keine zusätzliche Dateigrößenbegrenzung fest.
Verfügbarkeit
Studio Agent ist in der Web-App verfügbar. Über die API ist er nicht verfügbar.
Preise
Studio Agent ist in allen Tarifen verfügbar. Die Chat-Nutzung verbraucht Credits basierend auf fünf Token-Kategorien: Eingabe, Ausgabe, Denken, Cache-Lesen und Cache-Schreiben. Die Kosten hängen vom Token-Verbrauch in jeder Kategorie ab.
Sprach-, Bild-, Musik-, Soundeffekt- und Videogenerierung werden zu den Standardtarifen für diese Funktionen abgerechnet. Die Rechte zur kommerziellen Nutzung werden wie bei anderen ElevenLabs-Produkten durch Ihren Abonnementtarif bestimmt.
Standard-Abonnementtarife verwenden Credits. Enterprise-Tarife können Fiat-Abrechnung verwenden. Kontaktieren Sie Enterprise Sales für Details.
Um Ihren Tarif upzugraden, besuchen Sie Ihre Abonnementseite.
Generieren und bearbeiten
Wählen Sie Exportieren, um das aktuelle Kapitel oder Projekt zu rendern. Studio generiert die erforderliche Narration und erstellt anhand der Spuren und Einstellungen des Projekts eine Audio- oder Videodatei.

Sie können nach dem Export weiter bearbeiten. Wählen Sie erneut Exportieren, um eine Version mit den aktualisierten Medien zu erstellen.
Audioprojekte
Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte
Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte

Die kontextbezogene Seitenleiste zeigt Tools und Details für das ausgewählte Element.
Bei Narration enthält die Seitenleiste Wiedergabesteuerung, Typ, Modell, Stimme, Einstellungen überschreiben und Generierungsverlauf. Der Bereich KI-Tools bietet diese Aktionen:
- Text verbessern überarbeitet den Text, um die Sprechweise zu steuern.
- Hintergrundaudio entfernen verwendet den Stimmenisolator, um Hintergrundgeräusche zu entfernen.
- Stimmenverzerrer verwenden verändert die Stimme in vorhandenem Audio.
- Sprache mit Ihrer Stimme steuern nimmt Referenzaudio auf, um die Sprechweise mit dem Actor Mode zu steuern.
Bei Medienclips zeigt die Seitenleiste die relevanten Clip-Eigenschaften und Aktionen.
Timeline und Spuren
Timeline und Spuren

Die Timeline bietet Ihnen eine kapitelweite Ansicht Ihres Projekts, sodass Sie Narration, Musik und SFX auf einen Blick sehen können.
Passen Sie das Timing zwischen Absätzen oder einzelnen Sätzen an. Sie können außerdem Clips zuschneiden, teilen und duplizieren sowie längere Kapitel vergrößern und verschieben. Wellenformen zeigen die relative Lautstärke über die Spuren hinweg.
Seitenleiste „Kapitel“
Seitenleiste „Kapitel“
Wenn Sie ein neues Audioprojekt erstellen, haben Sie Zugriff auf die Seitenleiste „Kapitel“. Wenn Sie ein Dokument importieren, werden Kapitel automatisch erkannt.
Wählen Sie den Tab Kapitel, um Kapitel in einem bestehenden Projekt zu verwalten.

Wählen Sie +, um ein Kapitel hinzuzufügen. Verwenden Sie Kapitelaktionen, um ein Kapitel umzubenennen oder zu entfernen. Ziehen Sie Kapitel, um sie neu anzuordnen.
Generieren/Neu generieren
Generieren/Neu generieren

Wählen Sie Generieren, um Audio für den ausgewählten Text zu generieren. Die Audiogenerierung verbraucht Credits.
Das Ändern des Texts oder der Stimme entfernt den Generierungsstatus des Absatzes. Wählen Sie Generieren, um ihn erneut zu generieren.
Der Status eines Absatzes (konvertiert oder nicht konvertiert) wird durch den Balken links neben dem Absatz angezeigt. Nicht konvertierte Absätze haben einen hellgrauen Balken, konvertierte Absätze einen dunkelgrauen Balken.
Wenn die Schaltfläche Neu generieren anzeigt, verbraucht die nächste Generierung keine Credits. Sie können zweimal ohne Credits neu generieren, wenn Sie Stimme oder Text nicht ändern.
Diese Aktion gilt für Narration und andere generierte Sprache. Timeline-Elemente wie Video, externes Audio, Musik, SFX und Untertitel werden auf der Timeline angeordnet und beim Export gerendert.
Wiedergabe
Wiedergabe

Mit der Schaltfläche Wiedergabe im Player unten in der ElevenCreative Studio-Oberfläche können Sie bereits generiertes Audio abspielen oder Audio generieren, wenn ein Absatz noch nicht konvertiert wurde. Die Audiogenerierung kostet Credits. Wenn Sie bereits Audio generiert haben, spielt die Schaltfläche Wiedergabe das bereits generierte Audio ab, ohne dass Credits berechnet werden. Bei der Verwendung der Schaltfläche Wiedergabe stehen drei Modi zur Verfügung. Bis zum Ende (Clips im Voraus generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio für noch nicht generierte Absätze – vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels – und generiert mehrere Clips im Voraus. Bis zum Ende (einen Clip nach dem anderen generieren) spielt vorhandenes Audio ab oder generiert neues Audio vom ausgewählten Absatz bis zum Ende des aktuellen Kapitels, generiert jedoch jeweils nur einen Clip. Auswahl spielt Audio nur für den ausgewählten Absatz ab oder generiert es. Wenn eine Videospur vorhanden ist, zeigt der Player außerdem eine Videovorschau synchron mit dem Abspielkopf. Das Abspielen vorhandener Audio- oder Videodateien verbraucht nie Credits; nur die Generierung von Narration verbraucht Credits.
Generierungsverlauf
Generierungsverlauf
Der Generierungsverlauf für einen Absatz wird in der kontextbezogenen Seitenleiste angezeigt, wenn der Absatz ausgewählt ist. Er zeigt alle zuvor generierten Audiodateien für den ausgewählten Absatz, sodass Sie jede einzelne Generierung anhören und herunterladen können.

Wenn Sie eine frühere Version eines Absatzes bevorzugen, können Sie mit der Schaltfläche Generierung wiederherstellen zur ausgewählten Version zurückkehren. Sie können auch Generierungen entfernen. Beachten Sie jedoch, dass das Entfernen einer Version dauerhaft ist und sie nicht wiederhergestellt werden kann.
Generierungsverlauf gilt für Narrationsgenerierungen. Importierte Medien (externes Audio, Musik, SFX) oder Videoclips werden nicht erfasst.
Rückgängig und Wiederholen
Rückgängig und Wiederholen

Wenn Sie versehentlich eine Änderung vornehmen, können Sie mit der Schaltfläche Rückgängig die vorherige Version wiederherstellen und mit der Schaltfläche Wiederholen die Änderung wiederherstellen.
Pausen
Pausen

Mit der Schaltfläche Pause einfügen können Sie eine Pause hinzufügen. Dadurch wird ein Pausen-Tag eingefügt. Standardmäßig beträgt die Pause 1 Sekunde, Sie können ihre Länge jedoch auf maximal 3 Sekunden ändern.
Für präzises Timing verwenden Sie bevorzugt die Timeline mit Zuschneiden und Steuerung auf Satzebene. Einige neuere Modelle können Pausen-Tags zugunsten eines natürlichen Sprechflusses reduzieren oder ignorieren.
Pausen beeinflussen nur die Sprechweise generierter Sprache; andere Timeline-Spuren werden dadurch nicht verschoben oder pausiert. Verwenden Sie die Timeline, um präzise Pausen über Musik, SFX und Video hinweg zu erstellen.
Actor Mode
Actor Mode

Mit dem Actor Mode können Sie durch Hochladen einer Aufnahme oder durch eine direkte eigene Aufnahme genau festlegen, wie ein Textabschnitt gesprochen werden soll. Sie können entweder einen Textbereich markieren, den Sie bearbeiten möchten, oder einen ganzen Absatz auswählen. Nachdem Sie den Text ausgewählt haben, für den Sie den Actor Mode verwenden möchten, klicken Sie im Bereich KI-Tools der Seitenleiste auf Sprache mit Ihrer Stimme steuern. Daraufhin wird das Pop-up Actor Mode angezeigt.
Einen Überblick über den Actor Mode finden Sie in diesem Video.

Laden Sie Ihr Audio hoch oder nehmen Sie es auf. Anschließend können Sie das Audio anhören oder entfernen. Außerdem sehen Sie, wie viele Credits die Generierung des ausgewählten Texts mit dem bereitgestellten Audio kostet.

Wenn Sie mit dem Audio zufrieden sind, klicken Sie auf Generieren. Ihr Audio wird dann verwendet, um die Sprechweise des ausgewählten Texts zu steuern.
Dateien
Dateien
Laden Sie Audiodateien für Ihr Projekt hoch oder nehmen Sie sie auf. Sie können Dateien per Drag-and-drop in das Panel ziehen, auf Datei hochladen klicken oder mit der Schaltfläche Aufnehmen Audio direkt aufnehmen. Wechseln Sie zwischen Dieses Projekt und Workspace, um Dateien zu durchsuchen. Hochgeladenes Audio kann nicht auf Vertriebsplattformen veröffentlicht werden.

Musik
Musik
Generieren Sie Musik in ElevenCreative Studio und platzieren Sie sie auf einer separaten Timeline-Spur. Erstellen Sie Musik anhand eines Prompts oder importieren Sie einen vorhandenen Track. Sie können jeden Clip zuschneiden, duplizieren, verschieben und seine Lautstärke anpassen. Stereoquellen bleiben Stereoquellen.

Soundeffekte
Soundeffekte

Fügen Sie Soundeffekte als separate Clips auf der Timeline hinzu. Sie können sie beliebig positionieren, mehrere Effekte übereinanderlegen und ihr Timing durch Zuschneiden und Duplizieren präzise anpassen.
Erstellen Sie Effekte anhand eines Textprompts oder wählen Sie einen vorhandenen Effekt aus der SFX-Bibliothek.
Sie können Vorschauen neu generieren, um Varianten zu prüfen, und den gewählten Effekt dann auf die Timeline anwenden. Das Löschen und Duplizieren von SFX-Clips funktioniert wie bei anderen Timeline-Clips.
Soundeffekte werden bei ElevenReader-Exporten oder beim Streamen des Projekts über die ElevenCreative Studio API nicht unterstützt.
Absatz sperren
Absatz sperren

Wählen Sie Absatz sperren, um Änderungen an einem Absatz zu verhindern.

Links neben gesperrten Absätzen erscheint ein Schlosssymbol. Wählen Sie erneut Absatz sperren, um einen Absatz zu entsperren. Die Sperre gilt nur für Narrationsinhalte; Sie können Video-, Musik- und Soundeffekt-Clips weiterhin bearbeiten.
Tastenkürzel
Tastenkürzel

Wählen Sie Projektoptionen > Tastenkürzel, um die verfügbaren Tastenkürzel anzuzeigen.
Videoprojekte
Kontextbezogene Seitenleiste für Videoprojekte
Kontextbezogene Seitenleiste für Videoprojekte
Der neue Video-Projekteditor enthält die Panels Bibliothek, Skript und Untertitel. Informationen zu Audioprojekten finden Sie unter Kontextbezogene Seitenleiste für Audioprojekte.
Bibliothek
Bibliothek

Im Panel Bibliothek werden Videoclips, Bilder und Sprache zur Wiederverwendung auf der Timeline gespeichert. Wechseln Sie über die Tabs Projekt und Workspace zwischen Projekt-Assets und Assets, die im Workspace geteilt werden. Filtern Sie Assets nach Herkunft, Status oder Timeline-Präsenz.
Wählen Sie Erstellen +, um Inhalte hinzuzufügen.
Medien
- Video generiert einen Videoclip.
- Lippensynchronisation synchronisiert einen Avatar mit einem Sprachclip.
- Bild generiert ein Standbild.
- Sprache generiert einen Voiceover-Clip.
- SFX generiert einen Soundeffekt.
- Musik generiert einen Musiktitel.
- Hochladen importiert Mediendateien von Ihrem Gerät.
Elemente
- Text fügt eine Textüberlagerung hinzu.
Skript
Skript

Das Panel Skript organisiert Narration nach Audiospur:
- Voiceover zeigt jeden Absatz mit der zugewiesenen Stimme und dem Modell an. Wählen Sie einen Absatz aus, um den Text zu bearbeiten oder die Stimme zu ändern. Änderungen erfordern eine erneute Generierung.
- Aussprache öffnet den Aussprache-Editor, in dem Sie Alias- oder Phonemregeln hinzufügen können.
Untertitel
Untertitel

Wählen Sie im Panel Untertitel eine Audiospur als Untertitelquelle aus. Verwenden Sie die beiden Tabs, um Transkript und Stil zu bearbeiten:
- Transkript zeigt Untertiteltext mit Zeitstempeln an. Wählen Sie Bearbeiten, um Text oder Timing zu korrigieren.
- Stil konfiguriert Schriftart, Farbe, Größe und Platzierung. Änderungen werden in der Videovorschau angezeigt und in das exportierte Video eingebrannt.
Videospur und Voiceovers
Videospur und Voiceovers
Erstellen und verwalten Sie Videoclips im Panel Bibliothek. Generieren Sie einen Clip anhand eines Prompts oder wählen Sie Hochladen, um vorhandenes Material hinzuzufügen. Ziehen Sie einen Clip aus der Bibliothek auf die Timeline. Verwenden Sie Bildreferenzen, Referenzvideos, Startframe und Endframe, um visuellen Kontext für die Generierung bereitzustellen.
Fügen Sie eine Videospur hinzu, um Narration mit vorhandenem Material oder B-Roll zu kombinieren. Importieren Sie eine Videodatei oder fügen Sie eine leere Spur hinzu. Richten Sie dann die Narration auf der Timeline am Video aus. Aktivieren Sie bei Bedarf Untertitel und wählen Sie eine Vorlage aus.
Seitenverhältnis für Videoprojekte
Seitenverhältnis
Verwenden Sie die Auswahlleiste in der oberen Leiste, um das Seitenverhältnis der Ausgabe festzulegen:
- 16:9 für YouTube-Anzeigen und Standard-Breitbild.
- 9:16 für TikTok, Reels und Shorts.
- 4:5 für LinkedIn- und Facebook-Anzeigen.
- 1:1 für Instagram-Beiträge.
Das ausgewählte Verhältnis gilt für die Canvas-Vorschau und das exportierte Video.
Einstellungen
Stimmen
Stimmen
Sie können Instant Voice Clones, Professional Voice Clones, über die Stimmbibliothek geteilte Stimmen und mit Voice Design erstellte synthetische Stimmen verwenden.
Die Stimmleistung hängt von der Qualität des Quell-Audios, dem Modell und der Sprache ab. Testen Sie mehrere Stimmen, um herauszufinden, welche zum Projekt passt.
Wenn Sie mit einer Stimme unzufrieden sind, aber Ihnen die Darbietung der Erzählung gefällt, können Sie mit unserem Stimmenverzerrer die Stimme ändern und die Erzählung beibehalten.
Stimmeinstellungen
Stimmeinstellungen

Unsere Nutzer haben verschiedene Workflows gefunden, die für sie funktionieren. Die häufigste Einstellung ist eine Stabilität von etwa 50 und eine Ähnlichkeit von etwa 75, mit danach nur geringfügigen Anpassungen. Das hängt natürlich von der ursprünglichen Stimme und dem gewünschten Darbietungsstil ab.
Wichtig: Die KI ist nicht deterministisch. Bestimmte Sliderwerte garantieren daher nicht jedes Mal dieselben Ergebnisse. Die Slider definieren vielmehr einen Bereich, der festlegt, wie stark die Zufälligkeit zwischen den einzelnen Generierungen sein kann.
Aktivieren Sie Einstellungen überschreiben, um die Stimmeinstellungen für den ausgewählten Text oder Absatz zu ändern. Ohne diese Überschreibung gelten Änderungen für jede Verwendung der Stimme im Projekt und erfordern eine erneute Generierung. Entsperren Sie betroffene gesperrte Absätze, bevor Sie die Einstellungen ändern.
Alias
Mit dieser Einstellung können Sie der Stimme einen Alias geben, der nur für dieses Projekt gilt. Wenn Sie beispielsweise für jede Figur in Ihrem Hörbuch eine andere Stimme verwenden, können Sie den Namen der Figur als Alias verwenden.
Lautstärke
Wenn das generierte Audio der Stimme zu leise oder zu laut ist, können Sie die Lautstärke anpassen. Der Standardwert ist 0,00; das Audio bleibt dann unverändert. Der Mindestwert beträgt -30 dB, der Höchstwert +5 dB.
Geschwindigkeit
Mit der Einstellung Geschwindigkeit können Sie die Geschwindigkeit der generierten Sprache erhöhen oder verringern. Der Standardwert ist 1,0; die Geschwindigkeit wird dann nicht angepasst. Werte unter 1,0 verlangsamen die Stimme bis zu einem Minimum von 0,7. Werte über 1,0 beschleunigen die Stimme bis zu einem Maximum von 1,2. Extreme Werte können die Qualität der generierten Sprache beeinträchtigen.
Stabilität
Der Slider Stabilität bestimmt, wie stabil die Stimme ist und wie stark die Zufälligkeit zwischen den einzelnen Generierungen ausfällt. Ein niedrigerer Wert erweitert das emotionale Spektrum der Stimme. Dies wird stark von der ursprünglichen Stimme beeinflusst. Ein zu niedriger Wert kann zu ungewöhnlichen, übermäßig zufälligen Darbietungen führen, bei denen die Figur zu schnell spricht. Ein zu hoher Wert kann dagegen zu einer monotonen Stimme mit wenig Emotion führen.
Für eine lebendigere und dramatischere Darbietung empfehlen wir, den Stabilitäts-Slider niedriger einzustellen und einige Male zu generieren, bis Sie eine Darbietung finden, die Ihnen gefällt.
Wenn Sie dagegen eine ernsthaftere Darbietung wünschen, die bei sehr hohen Werten fast monoton wirkt, empfehlen wir einen höheren Wert für den Stabilitäts-Slider. Da die Ergebnisse konsistenter und stabiler sind, müssen Sie in der Regel nicht so viele Samples generieren, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Experimentieren Sie, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.
Ähnlichkeit
Der Slider Ähnlichkeit bestimmt, wie eng die KI beim Replizieren an der ursprünglichen Stimme bleiben soll. Ist das Original-Audio von schlechter Qualität und der Ähnlichkeits-Slider zu hoch eingestellt, kann die KI Artefakte oder Hintergrundgeräusche reproduzieren, wenn diese in der Originalaufnahme vorhanden waren.
Stilübertreibung
Einige Modelle enthalten eine Einstellung für Stilübertreibung. Diese Einstellung versucht, den Stil des ursprünglichen Sprechers zu verstärken. Sie benötigt zusätzliche Rechenressourcen und kann die Latenz erhöhen, wenn sie auf einen anderen Wert als 0 gesetzt wird. Beachten Sie, dass diese Einstellung das Modell etwas weniger stabil machen kann, da es den Stil der ursprünglichen Stimme stärker hervorheben und nachahmen soll.
Generell empfehlen wir, diese Einstellung immer auf 0 zu belassen.
Sprecher-Boost
Diese Einstellung erhöht die Ähnlichkeit mit dem ursprünglichen Sprecher. Sie erfordert jedoch etwas mehr Rechenleistung, was wiederum die Latenz erhöht. Die Unterschiede durch diese Einstellung sind in der Regel eher subtil.
Aussprachewörterbücher
Aussprachewörterbücher

Manchmal möchten Sie die Aussprache bestimmter Wörter festlegen, etwa von Figuren- oder Markennamen, oder angeben, wie Akronyme gelesen werden sollen. Aussprachewörterbücher ermöglichen dies, indem Sie eine Lexikon- oder Wörterbuchdatei mit Regeln hochladen können, wie bestimmte Wörter ausgesprochen werden sollen – entweder über ein phonetisches Alphabet (Phonem-Tags) oder Wortersetzungen (Alias-Tags).
Phonem-Tags sind nur mit dem Modell „Eleven Flash v2“ kompatibel.
Wenn eines dieser Wörter in einem Projekt vorkommt, spricht die KI das Wort mit der angegebenen Ersetzung aus. Bei der Suche nach einem Ersatzwort in einem Aussprachewörterbuch wird das Wörterbuch von Anfang bis Ende geprüft, und nur die erste Ersetzung wird verwendet.
Bestehende Aussprachewörterbücher können Sie über den Aussprache-Editor mit Ihrem Projekt verbinden. Sie können ihn über die Symbolleiste öffnen. Suchen Sie im Dropdown-Menü das Wörterbuch, das Sie verbinden möchten, und wählen Sie Verbinden.
Sie können ein neues Aussprachewörterbuch aus Ihrem Projekt erstellen, indem Sie im Aussprache-Editor einen Eintrag anlegen. Alternativ können Sie über Alle Aussprachewörterbücher öffnen im Aussprache-Editor ein Aussprachewörterbuch hochladen oder erstellen. Anschließend können Sie Verbinden wählen, um das Aussprachewörterbuch mit dem aktuellen Projekt zu verbinden.
Weitere Informationen zu Aussprachewörterbüchern finden Sie in unserem Leitfaden zu Prompting-Best-Practices.
Exporteinstellungen
Exporteinstellungen
Im Tab Exportieren unter Projekteinstellungen können Sie Ihrem Projekt zusätzliche Metadaten wie Titel, Autor, ISBN und eine Beschreibung hinzufügen. Diese Informationen werden automatisch zu den heruntergeladenen Audiodateien hinzugefügt. Sie können auch auf frühere Versionen Ihres Projekts zugreifen und die Lautstärkenormalisierung aktivieren. Diese Einstellungen gelten für Audioexporte; das Erscheinungsbild von Videos wird über Ihre Timeline und Untertitelvorlagen gesteuert.
Exportieren und teilen
Wenn Sie mit Ihrem Kapitel oder Projekt zufrieden sind, verwenden Sie die Schaltfläche Exportieren, um eine herunterladbare Version zu generieren. Wenn Sie bereits Audio für jeden Absatz Ihres Kapitels oder Projekts generiert haben, werden für den Export keine zusätzlichen Credits berechnet. Falls im Rahmen des Exportvorgangs noch Absätze konvertiert werden müssen, sehen Sie eine Benachrichtigung darüber, wie viele Credits der Export kostet.
Videoexporte im Free-Tarif enthalten ein Wasserzeichen. In kostenpflichtigen Tarifen werden Videos ohne Wasserzeichen exportiert.
Exportoptionen
Exportoptionen
Bei Projekten mit einem einzelnen Kapitel können Sie das Projekt als MP3 oder WAV exportieren. Wenn das Projekt eine Videospur oder Untertitel enthält, können Sie es auch als Video exportieren.
Wenn Ihr Projekt mehrere Kapitel hat, können Sie jedes Kapitel einzeln oder das gesamte Projekt exportieren. Beim Export des gesamten Projekts können Sie es als einzelne Datei oder als ZIP-Datei mit einzelnen Dateien für jedes Kapitel exportieren. Bei reinen Audioexporten können Sie außerdem wählen, ob Sie MP3 oder WAV herunterladen möchten.
Aktivieren Sie für Videoexporte Untertitel und fügen Sie vor dem Export eine Videospur hinzu (oder ein teilbares TTS-Video). Das Video wird mit Ihrer ausgewählten Untertitelvorlage gerendert.
Qualitätseinstellung
Qualitätseinstellung
Die Qualität des Exports hängt von Ihrem Abonnementtarif ab. Für neu erstellte Projekte gilt folgende Qualität:
- Free, Starter und Creator: 128-kbps-MP3 oder WAV, konvertiert aus einer 128-kbps-Quelle.
- Pro-, Scale-, Business- und Enterprise-Tarife: 16-Bit-WAV mit 44,1 kHz oder 192-kbps-MP3 (Ultra Lossless).
Wenn Sie ein älteres Projekt haben, haben Sie die Qualitätseinstellung möglicherweise beim Erstellen des Projekts festgelegt. Sie kann nicht geändert werden. Sie können die Qualitätseinstellung Ihres Projekts im Exportmenü prüfen, indem Sie mit der Maus über Format fahren.
Herunterladen
Herunterladen
Sobald Ihr Export bereit ist, wird er automatisch heruntergeladen. Bei teilbaren TTS-Videos können Sie außerdem einen Link für schnelles Teilen kopieren.
Sie können auf alle bisherigen Exporte von Kapiteln und Projekten zugreifen und sie herunterladen, indem Sie auf die Schaltfläche Projektoptionen klicken und Exporte auswählen.
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Erstellen Sie im Editor einen schreibgeschützten Link, über den andere Ihre Timeline abspielen und Ihren Mix prüfen können, ohne Dateien herunterzuladen. Sie können den Zugriff jederzeit widerrufen. Kommentare sind ebenfalls möglich, einschließlich anonymer Kommentare.

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