サウンドエフェクトを作成

世界最先端のサウンドエフェクトモデルを使って、テキストをビデオ、ボイスオーバー、またはビデオゲーム用のサウンドエフェクトに変換します。

ヘッダー

xi-api-keystringオプション

クエリパラメータ

output_formatenumオプション
生成されたオーディオの出力形式。codec_sample_rate_bitrate形式で指定します。たとえば、サンプルレート22.05kHz、32kbpsのmp3はmp3_22050_32で表します。ビットレート192kbpsのMP3を使用するには、クリエイター以上への加入が必要です。サンプルレート44.1kHzのPCM形式を使用するには、プロ以上への加入が必要です。μ-law形式(mu-lawとも表記され、u-lawと近似表記されることもあります)は、Twilioのオーディオ入力で一般的に使用されます。

リクエスト

This endpoint expects an object.
textstring必須

サウンドエフェクトに変換するテキストです。

loopbooleanオプションデフォルト値 false

シームレスにループするサウンドエフェクトを作成するかどうか。「eleven_text_to_sound_v2 model」でのみ利用できます。

duration_secondsdouble or nullオプション

生成するサウンドの長さ(秒)。0.5以上30以下である必要があります。Noneに設定した場合、プロンプトを使用して最適な長さを推定します。デフォルトはNoneです。

prompt_influencedouble or nullオプションデフォルト値 0.3

プロンプトの影響度を高くすると、生成結果はプロンプトにより忠実になりますが、生成ごとの差異は小さくなります。0~1の値を指定してください。デフォルトは0.3です。

model_idenumオプションデフォルト値 eleven_text_to_sound_v2

サウンド生成に使用するモデルID。

許可された値:

レスポンスヘッダー

character-coststringオプション

請求対象の文字数

レスポンス

生成されたサウンドエフェクトのMP3ファイル

エラー

422
Unprocessable Entity Error