Doppia in più lingue
Aggiungi più lingue di destinazione a un singolo progetto e scarica ogni doppiaggio.
Guida pratica · Presuppone che tu abbia creato un progetto di doppiaggio, come mostrato nella guida rapida al doppiaggio .
Un singolo progetto contiene una trascrizione sorgente e puoi aggiungere tutte le lingue di destinazione che ti servono. Ogni lingua viene generata in modo indipendente e ha il proprio stato e output, quindi traduci la sorgente una sola volta e produci ogni doppiaggio da essa.
Aggiungi più lingue
Aggiungi una lingua di destinazione per ogni lingua in cui vuoi doppiare. Ognuna inizia in stato queued e comincia a essere generata quando il progetto è ready.
Puoi anche mettere in coda la prima lingua quando crei il progetto passando target_language a project.create. Aggiungi eventuali altre lingue con language.create, come mostrato sopra.
Le lingue sono specificate come tag BCP-47, ad esempio es o fr-CA. Consulta le lingue e i dialetti supportati per tutti i valori accettati.
Monitora ogni lingua in modo indipendente
Le lingue vengono generate in parallelo e terminano in momenti diversi. Elenca le lingue del progetto per controllare lo stato di ognuna, anziché eseguire il polling una per una.
Scarica ogni doppiaggio completato
Quando una lingua raggiunge lo stato completed, outputs.lossless_audio contiene un URL di download firmato. Scaricale tutte, ignorando le lingue non riuscite.
Gli URL firmati scadono circa un’ora dopo l’emissione. Se un download non riesce perché l’URL è scaduto, recupera di nuovo la lingua con language.get per ottenere un nuovo URL.
Se la generazione di una lingua non riesce, aggiungila di nuovo con language.create nello stesso progetto
anziché creare un nuovo progetto. Il progetto e la sua trascrizione sono riutilizzabili, quindi viene rigenerata
solo la lingua non riuscita.