Inpainting musicale
L’inpainting musicale con il modello music_v2 o music_v2_5 ti consente di modificare parti specifiche di un brano mantenendo intatto il resto. Memorizza un brano generato, quindi fai riferimento alle sue parti in un piano di composizione per lasciarle invariate, rigenerarle o condizionare il nuovo audio sull’originale.
Come funziona
Un piano di composizione music_v2 o music_v2_5 è un elenco ordinato di chunk. Ogni chunk è di uno dei due tipi seguenti:
- Chunk di generazione — genera nuovo audio da
texte dagli stili. Usalo per rigenerare una sezione o aggiungere nuovo materiale. - Chunk di riferimento audio — inserisce invariata una porzione di un brano memorizzato. Usalo per mantenere una sezione di un brano esistente esattamente com’è.
Guida rapida
Condizionamento
Un chunk di generazione può essere condizionato su una porzione di audio memorizzato con conditioning_ref. Il modello rigenera il chunk restando vicino alle caratteristiche musicali del riferimento. Controlla quanto strettamente il chunk segue il riferimento con condition_strength (low, medium, high o xhigh).
Il primo chunk influenza la generazione di tutti i chunk successivi. Per condizionare l’intero brano
su un riferimento, applica conditioning_ref a partire dal primo chunk.
Un riferimento di condizionamento può durare al massimo 30 secondi (30.000 ms).
Aderenza al contesto
Ogni chunk di generazione ha un livello context_adherence che controlla quanto strettamente segue i chunk vicini:
high(predefinito) — resta coerente con i chunk circostanti. Usalo per transizioni fluide tra audio mantenuto e rigenerato.medium— bilancia coerenza e libertà creativa.low— consente al chunk di discostarsi dal contesto ed essere più creativo.
Esempi
Modifica una singola sezione
Genera il trailer di un film, quindi rigenera solo l’outro con un testo diverso.
Estendi un brano
Aggiungi una nuova intro e un nuovo outro a un brano esistente.
Crea un loop continuo
Genera una frase musicale e crea un loop usando un chunk di “collegamento” che unisce la stessa porzione ripetuta due volte.
Genera un brano simile
Condiziona un brano completamente nuovo su una breve porzione di uno esistente per trasferirne le caratteristiche musicali. Poiché il primo chunk influenza ogni chunk successivo, l’applicazione di conditioning_ref al primo chunk modella l’intera generazione, anche se solo quel chunk fa riferimento all’audio memorizzato.
Riferimento dei chunk
Un piano music_v2 contiene fino a 30 chunk. Ogni chunk è un chunk di generazione o un chunk di riferimento audio.
Chunk di generazione
Gli stili del primo chunk sono i più importanti, poiché definiscono il tono e il genere generali. Cerca di usare almeno 6-7 stili nei primi chunk, finché non avrai definito la direzione.