ElevenCreative Flows

無限のビジュアルキャンバスで、複雑なマルチモーダルAIパイプラインを設計・自動化

Flowsキャンバスの概要

概要

ElevenCreative Flowsは、エンドツーエンドのクリエイティブパイプラインを構築するための、ノードベースのビジュアルワークスペースです。ElevenCreative Studioでは精密な編集のためにリニアタイムラインを使用しますが、ElevenCreative Flowsでは無限のキャンバス上で制作ロジックを設計できます。

ElevenCreative Flowsでは、50種類以上の 画像・ビデオモデル に加え、ElevenLabsの業界をリードする 音声、音楽、サウンドエフェクト モデルを連結できます。このモジュール型のアプローチにより、プロジェクト全体を再生成せずに、パイプラインの特定のステップを繰り返し調整できます。

ElevenCreative Flowsは現在アルファ版です。機能は変更される場合があります。

主な機能

  • ビジュアルパイプラインビルダー:無限のキャンバス上で、複雑な複数ステップのワークフローを設計
  • 50種類以上の生成モデル:画像、ビデオ、音声、音楽、サウンドエフェクトモデルを1つのインターフェースで利用
  • 非破壊的な反復:後続コンテンツを再生成せずに個々のノードを変更
  • モジュール型構成:異なるモデルの出力を重ねて組み合わせ
  • テンプレートライブラリ:一般的なユースケース向けの事前設定済みパイプラインから開始
  • リアルタイムコラボレーション:同じフロー上でチームメンバーと同時に作業
  • ElevenCreative Studio連携:完成したフローをElevenCreative Studioに直接エクスポートしてタイムライン編集

リアルタイムコラボレーション

複数のチームメンバーが同じフローを開き、互いのカーソルを確認しながら同時に編集、パイプラインの実行、ノードへのコメント追加を行えます。共有されたフローは、各コラボレーターのフロー一覧に自動的に表示されます。

ライブカーソル表示: キャンバス上のどこで誰が作業しているかをリアルタイムで確認できます。

即時同期: すべての編集がすぐにすべてのコラボレーターに反映されます。

共有実行: 全員が同時にパイプラインの出力を確認できます。

ベーシックシートアクセス: レビュー担当者や関係者は、アクセス権を抑えたティアでコラボレーションできます。ベーシックシートのメンバーは、フルワークスペースシートがなくても、共有フローを開き、パイプラインの実行を確認し、出力をレビューしてコメントを残せます。

パブリックフロー: 外部の閲覧者は、パブリックフローに匿名の参加者として参加できます。

ガイド

1

新しいフローを作成

ダッシュボードで + New Flow を選択し、空白のキャンバスを開きます。

新しいフローを作成

2

ノードを追加

キャンバス上の任意の場所を右クリックするか、下部のツールバーを使用してノードを追加します。ノードは、特定のモデルまたはユーティリティツールを表します。

ノードを追加

3

ワークフローを接続

あるノードの出力ポートから別のノードの入力ポートまでクリックしてドラッグし、ノードを連結します。たとえば、生成した画像をビデオ生成ノードに接続できます。

ワークフローを接続

4

実行して調整

個々のノードにある Run ボタンをクリックしてコンテンツを生成します。チェーンの他の部分に影響を与えずに、1つのノードを再実行してバリエーションをテストできます。

生成して調整

5

エクスポートまたはElevenCreative Studioに移動

フローが完成したら、最終アセットを直接エクスポートするか、プロジェクトを ElevenCreative Studio に送信して、タイムライン上で細かく編集します。

開始オプション

ElevenCreative Flowsは、探索的な作成と構造化された制作パイプラインの両方に対応しています。

クイックスタート

ゼロから開始

空白のキャンバスから始めます。カスタムパイプラインを一から構築する場合や、複雑な複数ステップの生成チェーンを試す場合に最適です。

テンプレートを使用

キャンバス中央のプリセットショートカットから選択し、事前設定済みのノード構成を読み込みます。

  • Perfume Ad:高級商品のビジュアルとボイスオーバー向けに最適化されたテンプレート
  • E-commerce Store:迅速な商品デモとバリエーション作成向けに設計
  • Yacht Promo Shoot:高級旅行・ライフスタイルコンテンツ向けのマルチモーダル設定
  • その他:追加のテンプレートを継続的に追加中

Flows Agent

Flows Agentは、ElevenCreative Flowsに直接組み込まれた会話型AI共同編集者です。エージェントと作業を始めるには、作成したい内容をエージェントのチャットボックスに入力します。既存のファイルをアップロードすることも、ゼロから始めることもできます。エージェントは確認の質問をした後、ノードを直接キャンバス上に配置してフローを構築します。フィードバックや変更リクエストを伝えて会話を続けることで、フローを繰り返し調整できます。

新しいフローを作成するFlows Agent

既存フローでエージェントを使用

既存のフローでもFlows Agentを使用できます。エージェントのチャットボックスに実行したい内容を入力するだけで、エージェントが既存のノードを分析し、指示を実行します。

既存のフローで作業するFlows Agent

エージェントの権限

エージェントの権限は、次のオプションから設定できます。

  • Approve each:実行前にすべてのアクションを確認・承認するよう求められます。
  • Auto-run:確認を求めずに、すべてのアクションが自動的に実行されます。
  • Auto under threshold:1回のアクションのコストが指定したしきい値を超える場合にのみ、確認を求められます。

手動コントロール

Flows Agentは手動編集に置き換わるものではありません。いつでも操作を引き継いで調整し、その後エージェントに操作を戻せます。手動編集とエージェント支援編集は、ワークフロー全体を通じて並行して利用できます。

エージェントとの会話を含む完成したフロー

料金

Flows Agentはすべてのプランで利用できます。チャットの利用料金は、会話中に処理されるトークンの量と種類に基づいて請求され、やり取りごとの固定料金はありません。音声、画像、音楽、サウンドエフェクト、ビデオの生成には、各機能の標準料金が適用されます。商用利用権は、他のElevenLabsプロダクトと同様に、サブスクリプションプランによって決まります。標準サブスクリプションプランはクレジットで請求され、エンタープライズプランでは法定通貨で請求される場合があります。詳細は エンタープライズ営業チームにお問い合わせください。

プランをアップグレードするには、サブスクリプションページ にアクセスしてください。

ノードシステム

ノードはフローの構成要素です。各ノードは、テキスト入力から高忠実度ビデオの生成まで、特定の目的を担います。

生成ノード

これらのノードには、アセットを作成する生成モデルが含まれています。

  • テキスト読み上げ: Eleven v4 を含む最新モデルでナレーションを生成
  • 画像生成:業界をリードする50種類以上のモデルから選択してビジュアルを作成
  • ビデオ生成:画像をアニメーション化するか、テキストから直接ビデオクリップを生成
  • 音楽:プロジェクトに雰囲気のあるサウンドトラックを追加
  • サウンドエフェクト:プロジェクトに狙ったサウンドエフェクトを追加

各モデルタイプの詳細は、機能概要 を参照してください。

処理・ユーティリティノード

これらのノードを使用して、コンテンツを調整・結合します。

  • テキスト:プロンプトや指示のためのテキスト入力をフローに追加
  • メディアをアップロード:自分の画像、ビデオ、オーディオファイルをフローにインポート
  • 構成:オーディオとビデオを重ねて最終出力を確認できる、中央プレビューノード
  • リップシンク生成:音声ノードをビデオまたは画像ノードと連結し、完全に同期した話す人物を作成
  • アップスケール:生成したビジュアルアセットの解像度と品質を向上

コンテキストナビゲーション

出力ポートから接続をドラッグすると、ElevenCreative Flowsは互換性のある次のステップのノードを自動的に提案し、パイプラインをより迅速に構築できます。

実行と反復

リニアエディターとは異なり、ElevenCreative Flowsでは非破壊的な反復が可能です。

フローの実行

部分生成: 生成済みのビデオはそのままにボイスオーバーを変更したい場合は、テキスト読み上げ ノードを再実行するだけです。その特定のパスにある後続ノードのみを更新する必要があります。

バッチバリエーション: 構造はフローとして保存されるため、単一のプロンプトまたはキャラクターをすばやく入れ替え、パイプラインを再実行して、A/Bテストや多言語キャンペーン向けに数十種類のクリエイティブバリエーションを生成できます。

クレジット使用量: ノード内でコンテンツを生成すると、スタンドアロンツールと同様にクレジットが消費されます。ノードを再実行すると、新しい生成と新たなクレジット請求が発生します。

エクスポートと最終制作

フローの出力に満足したら、主に次の2つのオプションがあります。

アセットをダウンロード: 結果ノードから個別ファイルまたは最終構成をエクスポートします。

ElevenCreative Studioにエクスポート: プロジェクトで正確なタイムラインベースの調整、キャプション、または手動でのトラックレイヤリングが必要な場合は、アセットを直接 ElevenCreative Studio に送信します。

大規模なクリエイティブ制作向けのAPIによるプログラム実行は、今後のリリースで予定されています。

テンプレートを作成

既存のフローからテンプレートを作成すると、毎回異なる入力で同じフローを再利用できます。テンプレートは個人用に保持することも、他のユーザーと共有することもできます。

フローからテンプレートを作成

テンプレートを作成するには

1

入力ノードを選択

これらはテンプレートを実行する人が指定する値です。異なるタイプの入力を複数設定できます。

2

出力ノードを選択

少なくとも1つ選択する必要があります。複数選択すると、すべての出力がzipファイルにまとめられ、ダウンロードできます。

3

テンプレートを少なくとも1回実行

テンプレートを保存または共有する前に必要です。

共有オプション

テンプレートを保存する際に、アクセスできるユーザーを選択します。

  • 自分のみ:テンプレートを使用できるのは自分だけです。
  • ワークスペース:ワークスペース内のすべてのユーザーがテンプレートを使用できます。
  • リンクのみ:リンクを知っているすべてのユーザーがテンプレートを使用できます。
  • 探索:テンプレートが審査に送られます。承認されると、Templatesの探索タブですべてのユーザーに表示されます。

テンプレートの使用と管理に関する詳細は、テンプレートのドキュメント を参照してください。

よくある質問

Flowsは、ElevenLabsのテキスト読み上げ、音楽、サウンドエフェクトモデルに加え、50種類以上の画像・ビデオモデルに対応しています。

対応モデルの一覧は、画像&ビデオガイドをご覧ください。

Studioは、ビデオ、オーディオ、音楽、キャプション用のトラックを備えたリニアタイムラインを使用し、フレーム単位で精密に編集できます。

Flowsは、複数ステップの生成パイプラインを構築するためのノードベースのキャンバスを使用します。複雑な生成チェーンのオーケストレーションにはFlowsを使用し、最終編集のためにStudioへエクスポートしてください。

詳細は、Flowsのドキュメントをご覧ください。

はい。Flowsでは、各フローがプロジェクトとして自動保存されます。フローを再読み込みし、プロンプトや設定を変更して再実行すれば、パイプライン全体を作り直さずにバリエーションを作成できます。

どのフローからでもテンプレートを作成でき、同じフロー構造を毎回異なる入力で再利用できます。詳細はテンプレートの作成とテンプレートのドキュメントを参照してください。

いいえ。Flowsは非破壊的な反復作業に対応しています。単一のノードを再実行でき、更新が必要になるのはそのパスに接続された下流のノードのみです。接続されていないブランチは変更されません。

Flowsでは、各ノードの生成に使用するモデルと設定に応じてクレジットがかかります。料金は単体ツールの場合と同じです。ノードを再実行すると、新たに生成され、クレジットも新たに請求されます。

請求されるクレジット数は、Runボタンにカーソルを合わせると表示されます。

Flowsでは、個別のアセットまたは最終的な構成をダウンロード可能なファイルとしてエクスポートできます。

出力をStudioで引き続き編集するには、Filesライブラリに保存して、そこからインポートしてください。

APIを介したFlowsのプログラム実行は、今後のリリースで予定されています。これにより、CMSをフローに接続してコンテンツを自動生成するなど、大規模なクリエイティブ制作のユースケースに対応できるようになります。

Flowsでの実行中にノードが失敗した場合、影響を受けるのはそのノードのみで、その実行に対するクレジットは請求されません。フローの他のブランチに影響を与えずに、失敗したノードを再実行できます。

はい。Flowsでフローをワークスペースと共有すると、チームメンバー全員が開いて作業を開始できます。変更は即座に同期されます。フロー内にいる他のユーザーを確認しながら、パイプラインの異なる部分を同時に作業できます。

Flowsでは、ワークスペース内の誰とでもフローを共有できます。共有したフローは各共同作業者のフロー一覧に自動的に表示されるため、個別のリンクは必要ありません。

はい。ベーシックシートのメンバーは、共有されたフローを開き、パイプラインの実行を確認し、出力をレビューしてコメントを残せます。フルワークスペースシートは必要ありません。

はい。フローを公開すれば可能です。

Flowsでフローを公開すると、ワークスペース外のユーザーも閲覧して進行を確認できます。これらのユーザーは匿名の参加者として表示されます。

フローが公開されていない場合、閲覧できるのはアクセス権を持つワークスペースのメンバーのみです。チームとフローを共有するには?を参照してください。

いいえ。Flowsでは、共同作業自体でクレジットは消費されません。通常どおり、ノードの実行時にクレジットが消費されます。

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