ElevenCreative Flows
無限のビジュアルキャンバスで、複雑なマルチモーダルAIパイプラインを設計・自動化
概要
ElevenCreative Flowsは、エンドツーエンドのクリエイティブパイプラインを構築するための、ノードベースのビジュアルワークスペースです。ElevenCreative Studioでは精密な編集のためにリニアタイムラインを使用しますが、ElevenCreative Flowsでは無限のキャンバス上で制作ロジックを設計できます。
ElevenCreative Flowsでは、50種類以上の 画像・ビデオモデル に加え、ElevenLabsの業界をリードする 音声、音楽、サウンドエフェクト モデルを連結できます。このモジュール型のアプローチにより、プロジェクト全体を再生成せずに、パイプラインの特定のステップを繰り返し調整できます。
主な機能
- ビジュアルパイプラインビルダー:無限のキャンバス上で、複雑な複数ステップのワークフローを設計
- 50種類以上の生成モデル:画像、ビデオ、音声、音楽、サウンドエフェクトモデルを1つのインターフェースで利用
- 非破壊的な反復:後続コンテンツを再生成せずに個々のノードを変更
- モジュール型構成:異なるモデルの出力を重ねて組み合わせ
- テンプレートライブラリ:一般的なユースケース向けの事前設定済みパイプラインから開始
- リアルタイムコラボレーション:同じフロー上でチームメンバーと同時に作業
- ElevenCreative Studio連携:完成したフローをElevenCreative Studioに直接エクスポートしてタイムライン編集
リアルタイムコラボレーション
複数のチームメンバーが同じフローを開き、互いのカーソルを確認しながら同時に編集、パイプラインの実行、ノードへのコメント追加を行えます。共有されたフローは、各コラボレーターのフロー一覧に自動的に表示されます。
ライブカーソル表示: キャンバス上のどこで誰が作業しているかをリアルタイムで確認できます。
即時同期: すべての編集がすぐにすべてのコラボレーターに反映されます。
共有実行: 全員が同時にパイプラインの出力を確認できます。
ベーシックシートアクセス: レビュー担当者や関係者は、アクセス権を抑えたティアでコラボレーションできます。ベーシックシートのメンバーは、フルワークスペースシートがなくても、共有フローを開き、パイプラインの実行を確認し、出力をレビューしてコメントを残せます。
パブリックフロー: 外部の閲覧者は、パブリックフローに匿名の参加者として参加できます。
ガイド
エクスポートまたはElevenCreative Studioに移動
フローが完成したら、最終アセットを直接エクスポートするか、プロジェクトを ElevenCreative Studio に送信して、タイムライン上で細かく編集します。
開始オプション
ElevenCreative Flowsは、探索的な作成と構造化された制作パイプラインの両方に対応しています。
クイックスタート
ゼロから開始
ゼロから開始
空白のキャンバスから始めます。カスタムパイプラインを一から構築する場合や、複雑な複数ステップの生成チェーンを試す場合に最適です。
テンプレートを使用
テンプレートを使用
キャンバス中央のプリセットショートカットから選択し、事前設定済みのノード構成を読み込みます。
- Perfume Ad:高級商品のビジュアルとボイスオーバー向けに最適化されたテンプレート
- E-commerce Store:迅速な商品デモとバリエーション作成向けに設計
- Yacht Promo Shoot:高級旅行・ライフスタイルコンテンツ向けのマルチモーダル設定
- その他:追加のテンプレートを継続的に追加中
Flows Agent
Flows Agentは、ElevenCreative Flowsに直接組み込まれた会話型AI共同編集者です。エージェントと作業を始めるには、作成したい内容をエージェントのチャットボックスに入力します。既存のファイルをアップロードすることも、ゼロから始めることもできます。エージェントは確認の質問をした後、ノードを直接キャンバス上に配置してフローを構築します。フィードバックや変更リクエストを伝えて会話を続けることで、フローを繰り返し調整できます。

既存フローでエージェントを使用
既存のフローでもFlows Agentを使用できます。エージェントのチャットボックスに実行したい内容を入力するだけで、エージェントが既存のノードを分析し、指示を実行します。

エージェントの権限
エージェントの権限は、次のオプションから設定できます。
- Approve each:実行前にすべてのアクションを確認・承認するよう求められます。
- Auto-run:確認を求めずに、すべてのアクションが自動的に実行されます。
- Auto under threshold:1回のアクションのコストが指定したしきい値を超える場合にのみ、確認を求められます。
手動コントロール
Flows Agentは手動編集に置き換わるものではありません。いつでも操作を引き継いで調整し、その後エージェントに操作を戻せます。手動編集とエージェント支援編集は、ワークフロー全体を通じて並行して利用できます。

料金
Flows Agentはすべてのプランで利用できます。チャットの利用料金は、会話中に処理されるトークンの量と種類に基づいて請求され、やり取りごとの固定料金はありません。音声、画像、音楽、サウンドエフェクト、ビデオの生成には、各機能の標準料金が適用されます。商用利用権は、他のElevenLabsプロダクトと同様に、サブスクリプションプランによって決まります。標準サブスクリプションプランはクレジットで請求され、エンタープライズプランでは法定通貨で請求される場合があります。詳細は エンタープライズ営業チームにお問い合わせください。
プランをアップグレードするには、サブスクリプションページ にアクセスしてください。
ノードシステム
ノードはフローの構成要素です。各ノードは、テキスト入力から高忠実度ビデオの生成まで、特定の目的を担います。
生成ノード
処理・ユーティリティノード
処理・ユーティリティノード
これらのノードを使用して、コンテンツを調整・結合します。
- テキスト:プロンプトや指示のためのテキスト入力をフローに追加
- メディアをアップロード:自分の画像、ビデオ、オーディオファイルをフローにインポート
- 構成:オーディオとビデオを重ねて最終出力を確認できる、中央プレビューノード
- リップシンク生成:音声ノードをビデオまたは画像ノードと連結し、完全に同期した話す人物を作成
- アップスケール:生成したビジュアルアセットの解像度と品質を向上
コンテキストナビゲーション
コンテキストナビゲーション
出力ポートから接続をドラッグすると、ElevenCreative Flowsは互換性のある次のステップのノードを自動的に提案し、パイプラインをより迅速に構築できます。
実行と反復
リニアエディターとは異なり、ElevenCreative Flowsでは非破壊的な反復が可能です。

部分生成: 生成済みのビデオはそのままにボイスオーバーを変更したい場合は、テキスト読み上げ ノードを再実行するだけです。その特定のパスにある後続ノードのみを更新する必要があります。
バッチバリエーション: 構造はフローとして保存されるため、単一のプロンプトまたはキャラクターをすばやく入れ替え、パイプラインを再実行して、A/Bテストや多言語キャンペーン向けに数十種類のクリエイティブバリエーションを生成できます。
クレジット使用量: ノード内でコンテンツを生成すると、スタンドアロンツールと同様にクレジットが消費されます。ノードを再実行すると、新しい生成と新たなクレジット請求が発生します。
エクスポートと最終制作
フローの出力に満足したら、主に次の2つのオプションがあります。
アセットをダウンロード: 結果ノードから個別ファイルまたは最終構成をエクスポートします。
ElevenCreative Studioにエクスポート: プロジェクトで正確なタイムラインベースの調整、キャプション、または手動でのトラックレイヤリングが必要な場合は、アセットを直接 ElevenCreative Studio に送信します。
大規模なクリエイティブ制作向けのAPIによるプログラム実行は、今後のリリースで予定されています。
テンプレートを作成
既存のフローからテンプレートを作成すると、毎回異なる入力で同じフローを再利用できます。テンプレートは個人用に保持することも、他のユーザーと共有することもできます。

テンプレートを作成するには
共有オプション
テンプレートを保存する際に、アクセスできるユーザーを選択します。
- 自分のみ:テンプレートを使用できるのは自分だけです。
- ワークスペース:ワークスペース内のすべてのユーザーがテンプレートを使用できます。
- リンクのみ:リンクを知っているすべてのユーザーがテンプレートを使用できます。
- 探索:テンプレートが審査に送られます。承認されると、Templatesの探索タブですべてのユーザーに表示されます。
テンプレートの使用と管理に関する詳細は、テンプレートのドキュメント を参照してください。



