Kolejkowanie połączeń
Kolejkowanie połączeń
Zamiast odrzucać dzwoniących, umieść ich w kolejce, gdy agent osiągnie limit równoczesnych połączeń.
Omówienie
Gdy agent lub workspace osiągnie limit równoczesnych połączeń, nowe połączenia są zwykle odrzucane od razu. Przy włączonym kolejkowaniu połączeń dzwoniący, którzy trafiają do agenta przy pełnym obciążeniu, pozostają na linii z muzyką oczekiwania i są automatycznie łączeni w kolejności zgłoszenia, gdy tylko zwolni się miejsce.
Kolejkowanie połączeń konfiguruje się osobno dla każdego agenta. Domyślnie jest wyłączone.
Kolejkowanie połączeń działa po wykorzystaniu całej dostępnej pojemności, w tym pojemności burst, gdy dla agenta włączono ceny burst.
Jak działa kolejkowanie połączeń
- Sprawdzenie pojemności: Gdy przychodzi połączenie, ElevenAgents sprawdza, czy agent i workspace mają wolne miejsce na równoczesne połączenie. Jeśli tak, połączenie jest łączone od razu.
- Kolejkowanie: Jeśli nie ma wolnego miejsca, dzwoniący trafia do kolejki agenta i słyszy muzykę oczekiwania. Rozmowa nie zaczyna się, a podczas oczekiwania nic nie jest naliczane.
- Przyjęcie: Gdy tylko zwolni się miejsce, dzwoniący na początku kolejki zostaje połączony i rozmowa zaczyna się jak zwykle.
- Limit czasu: Jeśli żadne miejsce nie zwolni się w czasie Maksymalnego czasu oczekiwania w kolejce, połączenie zostanie rozłączone. Połączenia telefoniczne są normalnie kończone. Klienci WebSocket otrzymują zdarzenie
queue_statusze statusemtimed_out, a następnie połączenie zostaje zamknięte z kodem 4300.
Dzwoniący są łączeni ściśle według kolejności zgłoszenia dla danego agenta. Gdy kilku agentów współdzieli pulę równoczesnych połączeń workspace’u, zwykle jako pierwsi są łączeni dzwoniący, którzy czekali dłużej.
Co słyszy dzwoniący
- Dzwoniący na numery Twilio i SIP trunk słyszą muzykę oczekiwania w trakcie połączenia.
- Użytkownicy widgetu i SDK przeglądarkowego słyszą muzykę oczekiwania w przeglądarce. Widget (w wersji 0.17.0 lub nowszej) wyświetla też komunikat o oczekiwaniu i wyłącza wprowadzanie tekstu podczas oczekiwania w kolejce.
- Klienci bezpośredniego API WebSocket otrzymują muzykę oczekiwania jako zwykłe zdarzenia
audio, a także zdarzeniaqueue_status, które pozwalają obsłużyć stan oczekiwania we własnym UI. Zobacz Obsługa zdarzeń kolejki.
Rozliczanie i czas trwania rozmowy
Czas spędzony w kolejce nie jest rozliczany, nie wlicza się do Maksymalnego czasu trwania rozmowy agenta i nie jest uwzględniany w raportowanym czasie trwania rozmowy. Szczegóły rozmowy w panelu pokazują, jak długo dzwoniący czekał przed połączeniem.
Obsługiwane kanały
Dzienny limit połączeń nie podlega kolejce. Połączenie przekraczające dzienny limit agenta jest odrzucane od razu, ponieważ limit nie zwalnia się przed następnym dniem.
Konfiguracja
Kolejkowanie połączeń konfiguruje się dla każdego agenta w sekcji Limity na karcie Bezpieczeństwo agenta.
Aktualizacja w panelu
Aktualizacja przez CLI
Aktualizacja przez API
Otwórz ustawienia limitów
Otwórz agenta w panelu, przejdź do karty Bezpieczeństwo i przewiń do sekcji Limity.
Włącz kolejkowanie połączeń
Włącz Włącz kolejkowanie połączeń i ustaw Maksymalny czas oczekiwania w kolejce.
Zarządzanie muzyką oczekiwania przez API
Prześlij plik MP3 lub WAV, aby ustawić własną muzykę oczekiwania agenta. Przesłanie nowego pliku zastępuje poprzedni. API obsługuje typy treści audio/mpeg i audio/wav, dlatego przykłady ustawiają typ jawnie.
Usuń własny klip, aby wrócić do domyślnego sygnału oczekiwania:
Aktualny klip jest zwracany tylko do odczytu jako platform_settings.queueing_config.hold_audio przy agencie. Wysłanie hold_audio w żądaniu utworzenia lub aktualizacji agenta nie daje żadnego efektu.
Obsługa zdarzeń kolejki we własnym kliencie WebSocket
Klienci połączeni przez API WebSocket otrzymują zdarzenia queue_status, gdy znajdują się w kolejce:
waitingjest wysyłane raz, zaraz poconversation_initiation_metadatai przed muzyką oczekiwania.admittedjest wysyłane, gdy dzwoniący zostanie połączony. Rozmowa przebiega wtedy jak zwykle.timed_outjest wysyłane, gdy czas oczekiwania przekroczy maksymalny limit. Serwer następnie zamyka połączenie z kodem 4300.
Połączenia łączone od razu nigdy nie otrzymują zdarzeń queue_status. Zdarzenie jest zawsze wysyłane do dzwoniących w kolejce i nie trzeba go włączać w client_events agenta.
Muzyka oczekiwania jest dostarczana jako zwykłe zdarzenia audio w fragmentach trwających około sekundy, pod warunkiem że zdarzenia klienta agenta obejmują audio. Użyj queue_status, aby wyświetlić stan oczekiwania, zamiast traktować muzykę oczekiwania jako mowę agenta.
SDK @elevenlabs/client i @elevenlabs/react nie udostępniają jeszcze osobnego callbacku dla tego
zdarzenia. Użyj callbacku onIncomingEvent, aby obserwować surowe zdarzenia serwera, w tym
queue_status.
FAQ
Czy połączenie w kolejce wlicza się do limitu równoczesnych połączeń?
Nie. Dzwoniący w kolejce nie zajmuje miejsca na równoczesne połączenie, dopóki nie zostanie połączony z agentem.
Czy dzwoniący mogą usłyszeć pozycję w kolejce lub szacowany czas oczekiwania?
Jeszcze nie. Dzwoniący w kolejce słyszą tylko muzykę oczekiwania. Pozycja w kolejce i szacowany czas oczekiwania nie są komunikowane.
Co się stanie, jeśli dzwoniący rozłączy się podczas oczekiwania?
Dzwoniący od razu opuszcza kolejkę, a wszyscy za nim przesuwają się o jedno miejsce. Nie są naliczane żadne minuty rozmowy.
Czy kolejkowanie połączeń działa z połączeniami wychodzącymi?
Nie. Połączenia wychodzące i wsadowe są realizowane tylko wtedy, gdy dostępna jest pojemność, więc nigdy nie trafiają do kolejki.